O mais recente filme da franquia Resident Evil atingiu números inéditos em sua abertura de bilheteria, estabelecendo o melhor desempenho da série até hoje. O longa arrecadou US$ 60 milhões no mercado doméstico e US$ 48,3 milhões internacionalmente, superando amplamente as entradas anteriores da franquia.
Após uma extensa série de filmes estrelados por Milla Jovovich, que tiveram sucesso moderado mas se afastaram da essência dos jogos originais, a expectativa para esse novo lançamento era grande. O melhor resultado de estreia da franquia até então pertencia a Resident Evil: Afterlife (2010), com US$ 26,6 milhões apenas nos Estados Unidos.
Embora os filmes da Jovovich tenham sido populares, muitos fãs dos jogos pediam adaptações mais fiéis, com personagens clássicos como Leon S. Kennedy e Jill Valentine. A tentativa mais recente, Resident Evil: Welcome to Raccoon City, recebeu críticas negativas e arrecadou apenas US$ 50,5 milhões mundialmente durante toda sua exibição.
O novo filme dirigido por Zach Cregger não adapta diretamente nenhum título da série de jogos, mas se encaixa na linha do tempo do universo Resident Evil e conseguiu atrair a atenção do público de diversas formas.
Resident Evil Requiem lançado em fevereiro
Mesmo antes da estreia do filme, Resident Evil teve um ano marcante, especialmente com o lançamento do nono jogo principal da série, Resident Evil Requiem, em fevereiro. O título foi amplamente elogiado, consolidando-se como um dos melhores jogos do ano.
Requiem quebrou recordes da franquia, tornando-se o jogo mais vendido da série, com mais de seis milhões de cópias comercializadas nas duas primeiras semanas. O sucesso se deve à sua narrativa envolvente, ao retorno de personagens conhecidos como Leon e à introdução da protagonista Grace Ashcroft, além de suas mecânicas eficazes de gameplay e horror.
Com o destaque do game, o interesse na franquia aumentou significativamente em 2026, incluindo retomadas nos títulos anteriores, preparando o terreno ideal para o lançamento do novo filme.
O ano positivo para os filmes de horror
O gênero de horror também vive um momento de grande relevância neste ano, contribuindo para o sucesso de Resident Evil. Filmes aclamados como Send Help, lançado em janeiro, dominaram a conversa cultural e foram bastante elogiados.
Além da crítica, os números financeiros impressionam: Obsession ultrapassou US$ 516 milhões mundialmente, enquanto outros títulos, como Backrooms, tiveram performances inesperadas nas bilheterias.
Essa renovada popularidade pelo horror favoreceu a receptividade ao novo filme Resident Evil, especialmente pela expectativa criada em torno da produção e do seu diretor.
A reputação de Zach Cregger no gênero horror
O diretor Zach Cregger possui um reconhecimento significativo no segmento de horror. Seu filme de 2022, Barbarian, foi um sucesso em streaming, e em 2025, Weapons o estabeleceu como um destaque do gênero.
Weapons, um suspense complexo e intrigante, rendeu a Amy Madigan o Oscar de Melhor Atriz Coadjuvante e colecionou elogios da crítica, além de arrecadar mais de US$ 270 milhões nas bilheterias.
Por conta dessa credibilidade, o público demonstra grande interesse em qualquer trabalho de Cregger, aumentando o apelo do novo Resident Evil para além dos fãs tradicionais dos jogos ou dos filmes anteriores.
O potencial dos filmes baseados em videogames
Com o crescimento da popularidade dos filmes baseados em videogames, produções como The Super Mario Bros. Movie e Backrooms atingiram excelentes resultados comerciais, reforçando sua capacidade de atrair públicos para as salas de cinema.
Além disso, a geração Alpha tem demonstrado preferência por assistir filmes no cinema, especialmente esse tipo de lançamento, o que favorece ainda mais as adaptações de games.
A exemplo do sucesso de A Minecraft Movie em 2025, a receptividade do público a filmes dessa natureza contribuiu para que Resident Evil alcançasse sua maior abertura de bilheteria da história da franquia.
Tabela de desempenho dos filmes Resident Evil
Título | Bilheteria doméstica | Bilheteria mundial | Bilheteria mundial ajustada
Resident Evil (2002) | US$ 40,1 milhões | US$ 103 milhões | US$ 193 milhões
Resident Evil: Apocalypse (2004) | US$ 51,2 milhões | US$ 129,3 milhões | US$ 228 milhões
Imagem: Divulgação
Resident Evil: Extinction (2007) | US$ 50,6 milhões | US$ 147,7 milhões | US$ 237,3 milhões
Resident Evil: Afterlife (2010) | US$ 60,1 milhões | US$ 300,2 milhões | US$ 460,4 milhões
Resident Evil: Retribution (2012) | US$ 42,3 milhões | US$ 240,1 milhões | US$ 347,6 milhões
Resident Evil: The Final Chapter (2016) | US$ 26,8 milhões | US$ 312,2 milhões | US$ 441,4 milhões
Resident Evil: Welcome to Raccoon City (2021) | US$ 17 milhões | US$ 41,9 milhões | US$ 50,5 milhões
Resident Evil (2026) | US$ 60 milhões (e aumentando) | US$ 108,4 milhões (e aumentando) | –
A preferência da geração Alpha por ir ao cinema tem impulsionado a retomada do setor após a pandemia de COVID-19, assim como o interesse crescente em adaptações de videogames, o que favoreceu o desempenho recorde do novo Resident Evil.
Marketing eficaz impulsiona o sucesso do filme
A divulgação de Resident Evil, comandada por Zach Cregger, destacou-se por transmitir uma experiência fiel ao universo dos jogos. Os trailers trouxeram elementos visuais marcantes e criaram conexão com os trabalhos anteriores do diretor.
O equilíbrio entre tensão e humor presente na campanha publicitária refletiu o tom do filme, despertando grande interesse. Em um momento no qual streamers jogam jogos de horror ao vivo para suas audiências, a produção soube captar essa atmosfera nas peças promocionais.
Essa estratégia foi fundamental para que Resident Evil estreasse com números tão expressivos nas bilheterias.
Resident Evil é o filme baseado em videogame melhor avaliado da história
Zach Cregger já conquistou o consenso de que seu Resident Evil é a melhor adaptação de videogame para cinema até hoje, com críticas que comprovam esse sucesso. No agregador Rotten Tomatoes, o longa possui 95% de aprovação crítica e 90% entre o público.
Essa nota supera filmes como Sonic the Hedgehog 3 e Werewolves Within, ambos com 86% de aprovação entre os críticos anteriormente considerados os mais bem recebidos.
O avanço da qualidade dos filmes baseados em jogos eletrônicos fica evidente em Resident Evil, que também conquistou enorme sucesso comercial, consolidando a franquia para futuras produções tanto no cinema quanto nos videogames.
Informações principais do filme
Lançamento: 18 de setembro de 2026
Duração: 90 minutos
Direção: Zach Cregger
Roteiro: Shay Hatten, Zach Cregger
Produtores: Asad Qizilbash, Carter Swan, Miri Yoon, Robert Kulzer, Roy Lee, Zach Cregger, David Minkowski
Elenco principal
- Austin Abrams como Bryan
- Paul Walter Hauser como Carl
O novo Resident Evil demonstra o potencial de evoluções nos filmes baseados em videogames e reforça a força da franquia no entretenimento contemporâneo.
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Com informações de Screen Rant
